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Wozu das hier?

Diese Seite soll helfen zu überblicken was am wiki noch getan werden muss und was von wem bearbeitet wird, damit nicht alle gleichzeitig an den selben Seiten rumdoktern. Da diese Seite weniger öffentlich ist als das Forum, bietet sie auch eine gute Möglichkeit zur Diskussion ohne dass ganz Simkea einbezogen wird. Und das schöne daran: jeder darf hier löschen (aber übertreibt es nicht!).

Sehr wichtig auch: Hier soll auch gesammelt werden, welche Regeln aufgestellt wurden. An die sollte man sich halten, damit ein einheitlicher Stil entsteht.

WICHTIG: Bitte helft ein wenig mit, die Seite ab und an zu entrümpeln! Falls jemand was gelöscht hat, was euch wichtig war, dann seht ihr das ja in den Versionen/Autoren. Fasst den Punkt dann zusammen und fügt ihn bei den Diskussionen wieder ein.

Weitere Seiten

  • ohne Funktion Alle Items, die noch keine Aufgabe im Spiel haben, aber schon Bild und Beschreibung finden sich der übersichtlichkeitshalber absofort hier

leicht veraltete aber immer noch nützliche Infos (sollten mal ausgerümpelt und integriert werden)

Nützliche Wikipedia-Seiten:

Regeln

  • jeder sollte diese Seiten kennen: http://wiki.simkea.de/index.php?title=Wie_benutzt_man_Wiki & http://wiki.simkea.de/index.php?title=Grundlagen_zum_Aufbau_von_Seiten_2.0
  • alle, die mithelfen wollen, müssen sich vorher im Forum im wiki-team anmelden
  • Verwendung von Ihr und Euch, du Formulierungen auf alten Seiten ersetzen
  • keine AU-Angaben (außer bei Nahrung)
  • keine Mengen-Angaben, löscht sobald ihr welche findet!
  • keine Gewichts/slots-Angaben für einzelne Items
  • Gegnerwerte dürfen im Wiki angegeben werden
  • keine Angaben zu Quests, für alle NPCs möglichst den gleichen Satz: "Sprecht ihn / sie doch mal in einer ruhigen Minute an, vielleicht springt etwas für Euch dabei heraus." (zumindest so ähnlich war der) und bei Quest-relevanten Items die Erwähnung von Quests vermeiden und wenns unbedingt notwendig ist in verschleierten Sätzen reden.
  • globale Ortsangaben für statische Items (wie z.B. Thosapfelbäume, etwas blabla, stehen im Trenter Umland), aber Koordinatenangaben für Ortschaften bleiben drin, Bsp. Weidenwiese = Ortschaft ergo Koordinaten vs. Weide auf der Weidenwiese = Statisches Item ergo keine Koordinaten
  • Beschreibungen der Items werden nicht selber ausgedacht, sondern dem Spiel entnommen. Gibt es noch keine Beschreibung in der Itemdatenbank, gibt es auch keine im wiki! (Falls ihr mal zur Abwechslung was kreatives machen wollt, schreibt eine der fehlenden Beschreibungen und schlagt sie im Texter-Forum den Textern vor.)
  • Talente werden unter dem Punkt benötigte Items erwähnt, etwa damit ich x herstellen kann sollte ich y können
Dabei sollte man sich Gedanken über die Formulierung machen, da manche Items nur ab einem bestimmten Talentwert hergestellt werden können, andere so stark erleichtert werden, dass man das Talent nicht wirklich braucht - Bsp.:
  • "...benötigt Ihr goßes Talent im..." ; "... als Meister der..." = Hinweis auf Talentprobenerschwernis
  • "...mit ein klein wenig Talent im..." ; "...auch ohne viel Talent im..." = Hinweis auf Talentprobenerleichterung
  • Wenn ihr einen Fehler auf einer Seite entdeckt, ist es sehr wahrscheinlich, dass sich dort auch noch andere rumtreiben. Deshalb bitte die ganze Seite durchschauen, auch inhaltlich soweit möglich. Wenn ihr Zweifel an der Richtigkeit der Seite hegt, aber eure Erfahrung nicht ausreicht für ne anständige Korrektur, setzt sie bitte auf die To-Do mit dem Hinweis auf eure Zweifel.
  • Große Veränderungen an neu erstellten Seiten werden unten ganz kurz begründet.
  • Links auf Wiki-Seiten: Nicht im Beschreibungstext! Nur Item-/Themenbezogen! Ein und derselbe Begriff nicht mehrmals!

Tipps und Tricks fürs wiki

  • Verlinken auf einen Untertitel einer anderen Seite: [[Anleitung#Inventar]] wird zu Anleitung#Inventar
  • Listen erstellt man mit * am Zeilenanfang
  • Einrücken von Kommentaren, mit :
einfacher Zeileneinzug
doppelte Zeileneinzug einfach 2x : etc.
  • für Aufzählungen verwendet: #
  • sehr cool, hab ich neu entdeckt: & shy ; (ohne leerzeichen) das fügt auto­ma­ti­sche Zei­len­um­brü­che ein, die nur ver­wendet werden, wenn die Zei­le da auch wirklich um­ge­bro­chen wird, Bsp. ver­schiebt mal die Fen­ster­größe!
  • Links in den Plural setzen geht am einfachsten indem man die Pluralendung anhängt: [[Holztisch]]e. Wo das nicht geht, wie z.B. Axt/Äxte kann man [[Seitenlink|Text den man sieht]] verwenden, also in dem Fall [[Axt|Äxte]].
  • Seiten löschen können nur sehr wenige (z.B. Pytron). Häufig ist es aber sinnvoller eine Weiterleitung für diese Seiten einzurichten: #redirect [[Seitenlink]] weil man manchmal nicht genau den Begriff weiss dessen Inhalt man sucht. Wenn es euch auch schon mal so ging, dann dafür Seite erstellen und mit der gesuchten verlinken.
  • Text hervorheben
  • <b>fett</b>, bzw. ''' :* <i>kursiv</i>, bzw. ''
  • Überschriften: pro Ebene ein =
  • Code<code>Code</code>
Zitat: Leerzeichen am Zeilenanfang
  • speziell für diese Seite: Signatur hinter Einträge setzen geht mit 4x ~ und sieht dann so aus Guinevere 09:56, 21. Sep. 2008 (CEST) oder man benutzt den Signatur-Button oberhalb des Eingabefensters in der Werkzeugleiste.
  • kontrolliert nochmal wie viele Leerzeilen ihr vor den Überschriften habt. Eine ist ausreichend und es sieht seltsam aus, wenn hier und da der Abstand größer ist.
  • Beschreibungen könnt ihr direkt aus der Itemdatenbank oder von den Seiten: kopieren.
  • Die Bilder der Itemdatenbank kann man am einfachsten auf seine Festplatte speichern, indem man die item-datenbank (in simkea geht man auf den stern) aufruft und diese seite abspeichert als "webseite, komplett". Dadurch werden in einem Unterordner auf der Festplatte ALLE 800 Bilder von Simkea abgespeichert mit dem Namen, den sie auch in der Datenbank haben. (Dass irgendwelche js-Dateien nicht gelesen werden können kann man ignorieren, wir wollen ja nur die Bilder und kein Javascript.) -->
  • sollen bei Ortschaften mehrere Koordinaten angegeben werden findet ihr hier ein gelungenes Beispiel
  • Unter den Einstellungen könnt ihr auswählen, dass ihr nur einen Doppelklick auf eine Seite machen müsst um sie zu bearbeiten.

Script-Viewer benutzen

Scripte sind meist in den Werkzeugen oder statischen Items in der Handlung. Wird eine Aktion an einem statischen Item ausgeführt ist das Script in 99% der Fälle im statischen Item und nicht im Werkzeug (z.b. das Ernten von Getreidebünden mit einer Sichel.. da ist das Script im Getreidefeld und nicht in der Sichel. Grundsätzlich könnt ihr euch merken, das das Script eigentlich immer in dem Item steht, von dem ihr die Aktion ausführt.

Diese Items findet ihr in einer der drop-down-listen. Nach dem Auswählen - Anzeigen - klicken. Daraufhin öffnet sich eine Ansicht mit dem Script, sofern es eines gibt.

Für uns im WIki wichtige Sachen:
function getUse_XXX bedeutet das man das Item benutzt um XXX herzustellen. (meistens)
function getCombi_XXX bedeutet das man das Item mit XXX kombinieren muss um die Aktion auszuführen.

Das weitere mal an nem Beispiel erklärt:

$cache->addViewElement(array("WORKNAME"=>"Nägel herstellen", "ICON"=>"naegel01" ,"AUSDAUER"=>"60") );

Man stellt Nägel her, das kostet 60 AU.

$cache->addTalentElement(array("IDNAME"=>"s_feinschmied01", "CHARID" => $cache -> userchar-> CHARID, "TALENTBONUS"=>"" ) );

Das benötigte Talent ist Feinschmied und es hat keinen Talentbonus.

$cache->addNeedElement(array("IDNAME"=>"hammer01",

addNeed bedeutet das man ein Item braucht, es aber nicht verbraucht wird (z.B. Werkzeuge). In diesem Fall der Hammer.

$cache->addInputElement(array("IDNAME"=>"eisen01",

addInput sind Rohstoffe die in die Aktion gegeben werde und verbraucht werden. Hier Eisen.

$cache->addOutputElement(array("IDNAME"=>"naegel01",

addOutput sind die items die aus der Aktion heraus kommen. Also die Produkte. Hier Nägel.

addHiddenOutputElement sind zufällige Items wie Fischköpfe, Perlen, trockenes Stroh etc, die man nicht gezielt herstellt, sondern die zufällig mit anfallen können.

"PIECE"=>"1" man braucht oder erhält von dem entsprechenden Item 1 Stück

Ich denke das war so das wichtigste... Falls mir noch was einfällt, erweitere ich das hier. Pytron 01:37, 7. Dez. 2008 (CET)

Kategorien und Übersichten

Da ich es als einen wichtigen Punkt empfinde und durch den Ausbau von Simkea immer wieder zu Änderungen kommen wird hier mal ein kurzer Überblick. Meiner Meinung nach sind nicht alle diese Kategorien sinnvoll und manche werden möglicherweise auch zukünftig abgeschafft/gelöscht werden.

angelegte Kategorien

Bei den angelegten Kategorien sind manche überholt, z.B. Halloweenevent 2007 besser verwendet Halloweenevent, weil es jedes Jahr wiederholt wird. Andere Kategorien sollten schon deshalb diskutiert werden, weil es sie nut für vereinzelte Sachen der Gruppe gibt, z.B. Alchemie ist das einzige Talent mit einer Kategorie.

Für die auf die wir uns einigen, sollte man evtl eine Kurzbeschreibung erstellen, z.B. Produkt verlangt immer die Überschriften: Beschreibung, Benötigte Items und Herstellungsort. Kann man es weiterverarbeiten oder ist es ein Werkzeug, kommen noch andere Überschriften dazu...

Berufe

NPC

Spieler

Spielkonzept

Itembeschreibung

oder doch lassen --> habs an der ItemTestListe probiert und festgestellt das man die besonderen Gegenstände gut bei den normalen Gegenständen einordnen kann (nach dem neuen Prinzip) und die wirklich Einzigartigen belassen wie in der bisher verwendeten Kategorie Elysea 00:03, 17. Jul. 2009 (CEST)
mit der neuen Itemliste sogar immens wichtig! Elysea 00:03, 17. Jul. 2009 (CEST)
passt meines Erachtens so :) Elysea 00:35, 27. Jun. 2009 (CEST)
ich probiers mal in der ItemTestListe umzumodeln (unter Produkte- Unterordnung in die einzelnen Talente) und ihr sagt dann was dazu Elysea 00:37, 27. Jun. 2009 (CEST)

Events

es sollten auch noch ein paar schicke entsprechende Bilder mit rein, welche die Seite ansprechender machen Elysea 00:38, 27. Jun. 2009 (CEST)

Karten

Unkatalogisierbar

Kategorien auf Probe unter Diskussion

  • Kategorie:Kleider ist leider nicht ganz treffend wenn Schuhe mit rein sollen
*zustimmend nick* Kleider von der Schuhen trennen als extra Kategorien Elysea 01:18, 15. Mär. 2009 (CET)
  • Kategorie:einzigartige Gegenstände ist auch nicht mehr ganz zutreffend durch den Schmuck der bei Reto gekauft werden kann, besser wäre in dem Fall Besondere Gegenstände die eine umfassendere Kategorie wären (wie Ely schon weiter unten vorgeschlagen hat)

Übersichtstabellen/Zusammenfassungsseiten

Übersichtsseiten sind wichtig und hilfreich und sollten, wenn möglich mit den Kategorien zusammengelegt werden.

Bisher vorhandene Übersichtstabellen:

Wenn solche Übersichten angelegt werden, könnt ihr dann bitte noch die entsprechende Kategorie einfügen, z.B. Schmuck? Am besten wäre es wohl, wenn die Kategorienseite auch gleich bearbeitet wird und dort die Links zu den Übersichten mit angegeben werden :-), Beispiel: Eigenschaften

Anleitung: einfach die Kategorie verwenden, z.B. alle in alle Schmuckseiten [[Kategorie:Schmuck]] eingeben. Sobald man dann die Kategorieseite bearbeitet, also irgendwas reinschreibt, ist die Kategorie angelegt und erscheint nicht mehr rot. Guinevere 21:13, 5. Feb. 2009 (CET)

Vorlagen und Überschriften in Diskussion

  • Mir fallen immer neue Überschriften auf, die nicht so gut passen :) deshalb hier ein kleiner Bereich dafür: Beispiel Einzigartige Gegenstände und Pins können nicht hergestellt aber erworben werden. Bei dem einen wird Herstellungsort verwendet, bei dem anderen benötigte Items in Ermangelung einer korrekten Überschrift Guinevere 13:27, 28. Feb. 2009 (CET)
  • für Tränke und Krankheiten würde ich gerne ein paar Überschriften umbenennen siehe Diskussion im Forum: [1] Guinevere 13:27, 28. Feb. 2009 (CET)
Die Vorlage Krankheiten|Vorlage für Krankheiten hab ich verändert(genauso wie ich die Kategorie in Krankheiten und Effekte umbenannt hab). Ihr habt genau bis Ende der Woche, um Einspruch zu erheben ^^ Guin 12:45, 7. Mai 2009 (CEST):
  • Ursache (statt Ansteckungsgrund)
  • Abhilfe (statt mögliche Heilung)


na also ich finds gut so, muß ich dann Einspruch erheben? Elysea 20:20, 15. Jun. 2009 (CEST)

Inhalt einer Seite gelöscht-> Gründe

Lob

Bei soviel Kritik und Gemecker darf meiner Meinung nach auch ein Lob nicht fehlen ^^

  • Zlatynos: Die Beschreibung unter "Berufe" finde ich richtig gut gelungen und wirklich toll!! Firunja 07:30, 22. Sep. 2008 (CEST)
  • Firunja: Alle Achtung, du entdeckst selbst noch die kleinsten Fehler :) Guinevere 20:39, 22. Sep. 2008 (CEST)
  • Alle: Wow, ihr bewegt hier echt was! Ich werd mich anstrengen, dass ich gut mithelfen kann ;} Eisa 20:31, 24. Sep. 2008 (CEST)
  • Gute Idee mit den Überschriften Besucher, Guinevere 12:54, 28. Sep. 2008 (CEST)
  • extra-riesen-großese lob an Guinevere wegen 24092, ohne das ein vernünftiges einfügen neuer sachen IMHO gar nicht möglich wäre. --Besucher 19:37, 30. Sep. 2008 (CEST)
  • SO das möchte ich euch nicht vorenthalten:

Ein Lob von außen ^^

Maddie Hayes flüstert zu Firunja: dein "fleissiges Bienchen" Pin ist echt
süss - und redlich verdiehnt, soweit ich es im Forum verfolgen konnte
Firunja flüstert zu Maddie Hayes: danke ^^ das ganze wiki team hat so reingeklotzt die letzten wochen...das ist so toll was wir alle da zu stande gebracht haben...ich bin so richtig begeistert.. Maddie Hayes flüstert zu Firunja: Und ich sag nur ein dickes DANKE für eure tolle Arbeit!!!!!
  • @Elysea: Hey Du, Py und ich haben grade deine Alchemisten Seite gefunden und wir müssen einstimmig sagen: WOW! Die Seite ist dir super gut gelungen, die Texte lesen sich wunderbar flüssig, es sind alle Informationen drin die nötig sind, finde ich, den Rest kann man aus deinen Verlinkungen erschließen. Es ist schlicht und ergreifend eine richtig richtig gute Seite, über einen "Beruf" in Simkea. Das hast du wirklich toll gemacht! Firunja 02:40, 22. Okt. 2008 (CEST)
  • Firunja, alle Achtung, du bist wirklich fleißig, trotz der Sommerpause. *Applaus, Applaus* Guin 16:16, 24. Jun. 2009 (UTC)
Dem möchte ich hier wirklich mal beistimmen! *Superlob!* Elysea 23:04, 26. Jun. 2009 (CEST)