Grundlagen zum Aufbau von Seiten 2.0

Aus Wiki-Simkea
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Wenn Ihr Euch daran machen wollt, das Simkea-Wiki mitzugestalten, so seid herzlich willkommen und vielen Dank, dass Ihr uns und anderen Spielern helfen wollt.

Doch damit es übersichtlich und verständlich bleibt, solltet Ihr ein paar Grundlagen beachten. Für die meisten Seitentypen gibt es schon Vorlagen, die Ihr benutzen sollt. Ansonsten zur Erklärung der einzelnen Verzeichnisüberschriften bzw. zum generellen Aufbau einer Wiki-Seite:

Grundsätzliche Punkte auf jeder Seite

Bild

Im Prizip soll jede Seite (Ausnahme die Berufeseiten) das Bild aus dem Spiel enthalten. In eckige Doppel- Klammern geschrieben: Bild:Name des Bildes aus der Itemdatenbank.png|right|framed|Name des Objektes im Spiel

Bitte achtet darauf, dass der .png -Name mit dem aus dem Spiel identisch ist, es kann sonst bei Änderungen zu Fehlern kommen.

Achtet bitte weiterhin darauf, dass die Unterschrift des Bildes komplett zu erkennen ist. Trennt Worte die zu lang sind.

Bei der Neuerstellung eines Items, oder wenn sich das Bild geändert hat, muss das neue Bild noch mal separat in die Item Datenbank hochgeladen werden.

Beschreibung

Hier steht die Beschreibung des Gegenstandes, so wie sie auch in der Itemdatenbank von Simkea steht.

Auf Übersichtsseiten bitte selbst eine Beschreibung ausdenken.

Fehler in den Beschreibungen nicht selbst korrigieren sondern die Texter informieren.

Kategorie

Jede Seite bekommt eine/mehrere entsprechende Kategorie/n. In eckige Doppel- Klammern wird dazu Kategorie:richtige Kategorie eingetragen. Die Kategorie finden ganz am Ende der erstellten Seite ihren Platz.

Spezielle Seiten

Ortschaften

Ortschaften sind Plätze mit markanten Statischen Items. Als Beispiel sei hier der Marktplatz erwähnt. Der Marktplatz befindet sich auf der Karte bzw in der Region Trent, an diesem Punkt sind aber spezielle Statische Items platziert, wie z.B. das Lagerfeuer oder die Auftragswand. Auch NPCs wie Alrik oder Jonny sind hier anzutreffen.

Ortschaften erhalten ein eigenes Bild, welches sich durch seine Größe von einem Item Bild unterscheidet.

Folgende Punkte sind, zusätzlich zu den allgemeinen Punkten, auf der Seite einer Ortschaft zu erwähnen:

Statische Items

Statische Items, die sich an der speziellen Ortschaft befinden, werden hier erwähnt.

NPCs

NPCs sind Nicht-Spielercharaktere (aus dem englischen Non-Player-Character). Bei der Beschreibung einer Ortschaft ist der dort vorhandene NPC mit aufzuführen, nicht jedoch was er tut. Bleiben wir beim Beispiel Marktplatz: Wir schreiben hier auf, dass Alrik, Jonny, Walter und der Zeitungsjunge hier anzutreffen sind. Mehr nicht. Eine genaue Erklärung, was die NPCs tun, findet sich auf der jeweiligen eigenen Seite.

Koordinaten

Die Koordinaten geben die Lage einer Ortschaft an. Dazu wird die Karte bzw. Region erwähnt auf der sich die Ortschaft befindet, die Ost-West und die Nord-Süd Koordinate


Statische Items

Statische Items sind Items die fest an (zumeist) einem einzigen Platz zu finden sind. Sehr oft handelt es sich hierbei um Fertigungsstätten (z.B. Moderne Kochstelle in der Taverne) oder Abbaustellen für Rohstoffe ( z.B. Felswand im Steinbruch). Es gibt auch Statische Items, die nicht in die Produktionsketten mit einfließen wie z.B. das Lagerhaus in Trent oder die Grabsteine auf dem Friedhof.

Folgende Punkte sind, zusätzlich zu den allgemeinen Punkten, auf der Seite eines Statischen Items zu erwähnen:

Ortschaft

Bei welcher Ortschaft befindet sich das Statische Item. Hier wird nicht die Region genannt. (falsch: Die Auftragswand befindet sich am Marktplatz in Trent. Richtig: Die Auftragswand befindet sich am Marktplatz)

Mögliche Aktionen

Hier werden alle Aktionen aufgelistet, die mit einem Statischen Item durchführbar sind. Zum Beispiel wird hier erwähnt, dass man an dem Statischen Item Seilerbahn Hanfseile, Kordeln und Netze herstellen kann. Es wird dabei nicht erwähnt, mit welchem Talent ein Item hergestellt werden kann, das steht im Talent.

Mögliche Aktionen kann man aber auch mit anderen Items durchführen. Jedes Werkzeug bekommt einen eigenen Punkt Mögliche Aktionen. Zum Beispiel wird hier erklärt, dass man mit Hilfe einer Nadel eine lumpige Tunika nähen kann.
Es ist immer dann eine Mögliche Aktion, wenn sie das Item, welches verwendet wird nicht komplett verbraucht und in das Endprodukt übergeht
(Vergleiche hier den Unterpunkt Produkt/Zwischenprodukt). Beispiel: Ein Werkzeug wird in der Regel nur beschädigt (auch wenn es dabei zerfällt).


Es gibt weiterhin Ambienteaktionen mit einigen Items z.B kann man mit dem Hanfseil seilspringen.


Ein Sonderfall ist das Füttern: Viele Tiere können gefüttert werden. Hierbei erhält das Tier die Mögliche Aktion, dass es gefüttert werden kann plus das Talent, welches dazu benötigt wird (idR Tierkunde). Im Futter wird die mögliche Aktion eingetragen, dass man das Tier füttern kann. Hier wird das Talent nicht verlinkt- nur das Tier.

Items

Alles was in Simkea hergestellt oder erworben werden kann, ist ein Item. Ein Item an sich ist grundsetzlich trag- oder anlegbar. Folgende Punkte sind, zusätzlich zu den allgemeinen Punkten, auf der Seite eines Items zu erwähnen:

Benötigte Items und Talente

Um einen Gegenstand herzustellen benötigt man in der Regel irgendwas. Hier ist der Platz für die nötigen Werkzeuge, Rohstoffe und auch für das Talent, dass der jeweilige Simkeaner benötigt um einen Gegenstand zu produzieren. Dabei werden keine Angaben über Au-Kosten, Rohstoffbedarf und eventuelle Talentstufe gemacht. Hier wird lediglich umschrieben. (Um XY herzustellen muss man schon ein erfahrener z.b. Goldschmied sein)

Herkunft

Einiges Items kann man nur bei einem NPC kaufen. Zum Beispiel das Marktbuch oder auch die Eventitems z.B. Schampus. Für diese Items benötigt man keine Gegenstände (außer Heller) und kein Talent. Daher wird hier die Herkunft des Items eingetragen. Auch die Items, die zufällig gefunden werden können, bekommen diesen Punkt

Herstellungsort

Items werden in Simkes irgendwo hergestellt oder erworben. In den Herstellungsort wird dieser Ort eingetragen. Wenn ein Item überall hergestellt werden kann, z.B. Heu, dann wird auch dies so vermerkt. Wichtig: Im Herstellungsort wird nicht die Region genannt wo sich ein Statisches Item befindet. Die Region findet sich in der Ortschaftsbeschreibung des Statischen Items.

Produkt/Zwischenprodukt

Produkte sind die Items, die hergestellt werden. Hierbei ist ein Produkt von einem Zwischenprodukt zu unterscheiden.

Zur Unterscheidung: Ein Produkt ist immer ein Endprodukt sprich das Ende einer Produktionskette. Zum Beispiel ist eine Eisenpfanne ein Produkt aus Eisen. Das Eisen wird komplett verbraucht (mit Hilfe eines Schmiedehammers). Die Eisenpfanne an sich kann nicht weiter verarbeitet werden.

Nägel sind ein Zwischenprodukt. Sie sind das Produkt aus Eisen, werden aber in weiteren Items, wie zum Beispiel einem Melkschemel weiter verarbeitet und sind für sich alleine nicht endgültig fertig. Getreide ist das Endprodukt aus Getreidebündeln. Mit Getreide alleine kann man aber noch nicht viel anfangen, es muss erst noch weiter verarbeitet werden. Entweder zu Mehl oder als Futter für die Hühner.

Mögliche Aktionen

Auch Items können natürlich benutzt werden. Es werden immer alle möglichen Aktionen der Items aufgelistet ( Es sei denn es handelt sich um eine Questbezogene Aktion). Auch hier werden keine Talente erwähnt. (Außer wir haben einen Futter-Sonderfall)

Zufällige Items

Vereinzelt kommt es noch vor, dass ein Item zufällig im Herstellungsprozess eines anderen Items anfällt. Zum Beispiel kann man beim Steine klopfen zufällig auch Feuersteine finden oder beim Getreide dreschen eine Nadel. Hier wird aufgelistet, welches Item zufällig anfallen kann.

Effekt

Manche Items haben einen Effekt. Dabei sei zum Beispiel der Krankheitsschutz von Kleidung zu erwähnen. Hier ist der Ort für die Effekte, die ein Items hat.

NPCs

Folgende Punkte sind, zusätzlich zu den allgemeinen Punkten, auf der Seite eines NPCs zu erwähnen:

Aufenthaltsort

Jeder NPC hält sich irgendwo auf. Hier ist der Punkt dafür den Ort genauer zu definieren. Dabei ist sowohl die Ortschaft als auch die Region zu erwähnen. Beispiel Alrik: Hält sich auf am Marktplatz in Trent auf.

Mögliche Aktionen

Mit einem NPC kann man in der Regel interagieren. Hier werden die möglichen Aktionen dazu genutzt die Interaktion zu erklären. Es wird aber nicht verraten ob ein NPC eine Quest hat oder auch nicht. Auch hier wird nur allgemein formuliert.


Nahrungsmittel

Folgende Punkte sind, zusätzlich zu den allgemeinen Punkten, auf der Seite eines Nahrungsmittels zu erwähnen:

Benötigte Items

Handelt es sich bei dem Rezept eines Nahrungsmittels um ein allgemein Bekanntes (zu finden bei Bloom in den öffendlich einsehbaren Rezepten ohne Bibliotheksmarken zu verwenden) dann werden hier die Zutaten, Werkzeuge und natürlich das Talent aufgelistet.

Handelt es sich um ein Rezept, welches käuflich zu erwerben ist, dann wird nur allgemein auf das Rezept verwiesen.

AU-Gewinn und Sättigung

Im Spiel stehen genaue Au-Gewinne und Sättigungen in der Beschreibung. Daher finden auch hier die konkreten Werte einen Platz.

Krankheiten

Folgende Punkte sind, zusätzlich zu den allgemeinen Punkten, auf der Seite einer Krankheit zu erwähnen:

Auswirkung

Welche Auswirkung hat die Krankheit auf den Simkeaner? Auch hier bitte keine genauen Werte angeben sondern umschreiben.

Ansteckung

Wie stecke ich mich eigentlich mit der Krankheit an?

Mögliche Heilung

Wie kann ich von der Krankheit geheilt werden?

Medizin und Tränke

Folgende Punkte können speziell bei Medizin und Tränken erwähnt werden:

Wirkung

Findet in der Regel bei Alchemistischen Gebäuen und Medizin Verwendung und beschreibt die Auswirkung des Trankes. Dies kann natürlich in der Regel nur bei feststehenden Rezepten, wie zum Beispiel dem Muttertrunk angegeben werden.


Zusätzliche Informationen

Betrifft vor allem Items, die im Spiel und auf der Portalinsel vorkommen. Unter diesem Punkt kann auf die entsprechende Seite mit der Portalinsel-Beschreibung verwiesen werden, zum Beispiel so.

Sonstiges

Kategorien

Damit die richtigen Kategorien gefunden werden können ist "http://wiki.simkea.de/index.php?title=Spezial:Kategorien" eine Übersicht über die bislang existenten Kategorien im Simkea Wiki

Vorlagen

Es gibt Vorlagen für so gut wie jede Seitenart im Wiki. Bitte nutzt diese Vorlagen! Nur so schaffen wir es einheitliche Einträge zu schaffen. Bitte nutzt diese Vorlagen auch, wenn ihr denkt ihr wisst wie die Seite richtig aufgebaut ist um euch noch einmal selbst zu kontrollieren.

Hier findet Ihr alle Vorlagen.

Changelog

21.06.14: Vorlagenpunkt: Herkunft ergänzt. Alle Items, die nur käuflich erworben oder die zufällig gefunden werden können, bekommen diesen Punkt Firunja (Diskussion) 19:10, 21. Jun. 2014 (CEST)
6.1.13 : Mögliche Aktionen um Sonderfall "füttern" ergänzt. Weiterhin werden Talente nicht in den Möglichen Aktionen verwendet und die Regionen nicht in den Statischen Items bzw im Herstellungsort erwähnt. Firunja (Diskussion) 01:00, 6. Jan. 2013 (CET)