Kategorie:Talent: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines zu den Talenten==
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Das Gelingen einer Tätigkeit ist von einer [[Würfelprobe]] (auch Probe) abhängig. Die Wahrscheinlichkeit mit der diese Probe gelingt, berechnet sich aus drei [[Eigenschaften|primären Charakterwerten]] der Spielfigur und dem [[Talentwert]] auf die entsprechende Tätigkeit.  
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== Allgemeines zu den Talenten ==
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Das Gelingen einer Tätigkeit ist von einer [[Würfelprobe]] (auch Probe) abhängig. Die Wahrscheinlichkeit mit der diese Probe gelingt, berechnet sich aus drei [[Eigenschaften|primären Charakterwerten]] der Spielfigur und dem [[Talentwert]] auf die entsprechende Tätigkeit.
  
WP1 WP2 und WP3 stehen für die [[Würfelprobe|'''W'''ürfel'''P'''roben]] auf die drei angegeben [[Eigenschaften|Charakterwerte]] [[Mut]] ([[MU]]), [[Klugheit]] ([[KL]]), [[Intuition]] ([[IN]]), [[Charisma]] ([[CH]]), [[Fingerfertigkeit]] ([[FF]]), [[Körperkraft]] ([[KK]]), [[Wahrnehmung]] ([[WA]]), [[Konstitution]] ([[KO]]) oder [[Gewandheit]] ([[GE]]).
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WP1 WP2 und WP3 stehen für die [[Würfelprobe|'''W'''ürfel'''P'''roben]] auf die drei angegeben [[Eigenschaften|Charakterwerte]] [[Mut]] ([[MU]]), [[Klugheit]] ([[KL]]), [[Intuition]] ([[IN]]), [[Charisma]] ([[CH]]), [[Fingerfertigkeit]] ([[FF]]), [[Körperkraft]] ([[KK]]), [[Wahrnehmung]] ([[WA]]), [[Konstitution]] ([[KO]]) oder [[Gewandtheit]] ([[GE]]).
  
Neulinge erhalten beim Einzug in Simkea insgesamt 100 Talentsteine, die den Einstieg in den(die) ersten Beruf(e) erleichtern sollen. Die ersten 20 bekommt der Neuling beim Durchschreiten des Portals, je 20 weitere beim Stufenaufstieg bis Stufe 4. Zudem bekommt jeder insgesamt 25 [[Körperbildungssteine]], welche die [[Charakterwerte]] steigern. Je 5 gibt es zum Stufenaufstieg 1 bis 5. [[Talentwert]]e können durch [[Talenterfahrung|Erfahrung]] gesteigert werden. Dieses Lernen verläuft wesentlich schneller wenn eine Probe nicht gelingt. Soll ein Beruf von 0 an neu gelernt werden, mag dies ein klein wenig Trost spenden. Bei jedem Zugewinn von 5000 [[Talenterfahrung]]spunkten steigert sich der [[Talentwert]] um eins.
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Neulinge erhalten beim Einzug in Simkea insgesamt 100 Talentsteine, die den Einstieg in den(die) ersten Beruf(e) erleichtern sollen. Die ersten 20 bekommt der Neuling beim Durchschreiten des Portals, je 20 weitere beim Stufenaufstieg bis Stufe 4. Zudem bekommt jeder insgesamt 25 [[Körperbildungsstein]]e, welche die [[Charakterwerte]] steigern. Je 5 gibt es zum Stufenaufstieg 1 bis 5. [[Talentwert]]e können durch [[Talenterfahrung|Erfahrung]] gesteigert werden. Dieses Lernen verläuft wesentlich schneller wenn eine Probe nicht gelingt. Soll ein Beruf von 0 an neu gelernt werden, mag dies ein klein wenig Trost spenden. Bei jedem Zugewinn von 5000 [[Talenterfahrung]]spunkten steigert sich der [[Talentwert]] um eins.
  
 
Das [[Talentlimit]] beschreibt die maximale Anzahl an erlernbaren Talenten. Hat jemand schon 10 Talente in der Gesellenstufe und möchte trotzdem gern ein neues Talent lernen, muss erst ein altes Gesellentalent verlernt werden. Dies geht stufenweise durch Tränke, wie dem [[Nebliger Schwund|Nebligen Schwund]], oder für das gesamte Talent direkt im Talentmenü "Skill verlernen". Ist einmal ein Talent vollständig verlernt (Stufe -1), lässt es sich fortan nicht mehr anwenden, deshalb sollte man mit dem Button "Skill verlernen" vorsichtig umgehen. Solche Talente lassen sich nur duch [[Talentstein]]e oder [[Talentblatt|Talentblätter]] wieder erlernen. Strebt jemand eine völlige Neuorientierung an, kann er sich einmalig an [[Prof. Bloom]] wenden und seine gesamte Talenterfahrung gegen 100 Talentsteine tauschen.
 
Das [[Talentlimit]] beschreibt die maximale Anzahl an erlernbaren Talenten. Hat jemand schon 10 Talente in der Gesellenstufe und möchte trotzdem gern ein neues Talent lernen, muss erst ein altes Gesellentalent verlernt werden. Dies geht stufenweise durch Tränke, wie dem [[Nebliger Schwund|Nebligen Schwund]], oder für das gesamte Talent direkt im Talentmenü "Skill verlernen". Ist einmal ein Talent vollständig verlernt (Stufe -1), lässt es sich fortan nicht mehr anwenden, deshalb sollte man mit dem Button "Skill verlernen" vorsichtig umgehen. Solche Talente lassen sich nur duch [[Talentstein]]e oder [[Talentblatt|Talentblätter]] wieder erlernen. Strebt jemand eine völlige Neuorientierung an, kann er sich einmalig an [[Prof. Bloom]] wenden und seine gesamte Talenterfahrung gegen 100 Talentsteine tauschen.
 
Eine weitere Möglichkeit weitere Talente in die Gesellenstufe zu bringen, ist ein bestehendes Gesellentalent weiter zu vertiefen und es zum Meister zu bringen. Dadurch ist es möglich ein weiteres Gesellentalent zu erlernen. Allerdings könnt Ihr maximal 5 Talente auf der Meisterstufe haben.
 
Eine weitere Möglichkeit weitere Talente in die Gesellenstufe zu bringen, ist ein bestehendes Gesellentalent weiter zu vertiefen und es zum Meister zu bringen. Dadurch ist es möglich ein weiteres Gesellentalent zu erlernen. Allerdings könnt Ihr maximal 5 Talente auf der Meisterstufe haben.
  
==Übersicht==
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Aktuelle Version vom 19. April 2023, 00:29 Uhr

A B D E F G H I J K L M N O P R S T V W Z

Allgemeines zu den Talenten

Das Gelingen einer Tätigkeit ist von einer Würfelprobe (auch Probe) abhängig. Die Wahrscheinlichkeit mit der diese Probe gelingt, berechnet sich aus drei primären Charakterwerten der Spielfigur und dem Talentwert auf die entsprechende Tätigkeit.

WP1 WP2 und WP3 stehen für die WürfelProben auf die drei angegeben Charakterwerte Mut (MU), Klugheit (KL), Intuition (IN), Charisma (CH), Fingerfertigkeit (FF), Körperkraft (KK), Wahrnehmung (WA), Konstitution (KO) oder Gewandtheit (GE).

Neulinge erhalten beim Einzug in Simkea insgesamt 100 Talentsteine, die den Einstieg in den(die) ersten Beruf(e) erleichtern sollen. Die ersten 20 bekommt der Neuling beim Durchschreiten des Portals, je 20 weitere beim Stufenaufstieg bis Stufe 4. Zudem bekommt jeder insgesamt 25 Körperbildungssteine, welche die Charakterwerte steigern. Je 5 gibt es zum Stufenaufstieg 1 bis 5. Talentwerte können durch Erfahrung gesteigert werden. Dieses Lernen verläuft wesentlich schneller wenn eine Probe nicht gelingt. Soll ein Beruf von 0 an neu gelernt werden, mag dies ein klein wenig Trost spenden. Bei jedem Zugewinn von 5000 Talenterfahrungspunkten steigert sich der Talentwert um eins.

Das Talentlimit beschreibt die maximale Anzahl an erlernbaren Talenten. Hat jemand schon 10 Talente in der Gesellenstufe und möchte trotzdem gern ein neues Talent lernen, muss erst ein altes Gesellentalent verlernt werden. Dies geht stufenweise durch Tränke, wie dem Nebligen Schwund, oder für das gesamte Talent direkt im Talentmenü "Skill verlernen". Ist einmal ein Talent vollständig verlernt (Stufe -1), lässt es sich fortan nicht mehr anwenden, deshalb sollte man mit dem Button "Skill verlernen" vorsichtig umgehen. Solche Talente lassen sich nur duch Talentsteine oder Talentblätter wieder erlernen. Strebt jemand eine völlige Neuorientierung an, kann er sich einmalig an Prof. Bloom wenden und seine gesamte Talenterfahrung gegen 100 Talentsteine tauschen. Eine weitere Möglichkeit weitere Talente in die Gesellenstufe zu bringen, ist ein bestehendes Gesellentalent weiter zu vertiefen und es zum Meister zu bringen. Dadurch ist es möglich ein weiteres Gesellentalent zu erlernen. Allerdings könnt Ihr maximal 5 Talente auf der Meisterstufe haben.

Bild Talent Eig. 1 Eig. 2 Eig. 3 Empfehlung Anmerkungen
S alchemie01.png
Alchemie MU KL GE
S allgemeinesgeschick01.png
Allgemeines Geschick FF WA KL Talent mit Rohstoffen
S bergbau01.png
Bergbau KK KO WA Talent mit Rohstoffen
S brauen01.png
Brauen/Schnaps brennen IN KL WA Nicht für Anfänger empfohlen
S faerben01.png
Färben FF KK WA Nicht für Anfänger empfohlen
S feinschmied01.png
Feinschmied KK KO FF
S angeln01.png
Fischen/Angeln IN GE KK Talent mit Rohstoffen
S gerben01.png
Gerben/Kürschnern FF MU KL
S glaskunst01.png
Glaskunst FF KO WA Nicht für Anfänger empfohlen
S goldschmied01.png
Goldschmied IN WA FF Nicht für Anfänger empfohlen
S grobschmied01.png
Grobschmied KK KO GE
S handwerker01.png
Handwerker FF GE KK
S heilkunde01.png
Heilkunde MU CH WA
S holzabbau01.png
Holzabbau KK MU KO Talent mit Rohstoffen
S holzbearbeitung01.png
Holzbearbeitung KL FF KK
S jagen01.png
Jagen WA IN GE Nicht für Anfänger empfohlen
S knochenkunst01.png
Knochenkunst FF IN WA Nicht für Anfänger empfohlen
S kochen01.png
Kochen/Backen KL IN FF
S landwirtschaft01.png
Landwirtschaft KK KO FF Talent mit Rohstoffen
S lederarbeiten01.png
Lederarbeiten KL FF KO
S lesen01.png
Lesen/Schreiben KL CH FF Nicht für Anfänger empfohlen
S mechanik01.png
Mechanik KL MU FF Nicht für Anfänger empfohlen Talent mit Rohstoffen
S pflanzenkunde01.png
Pflanzenkunde KL IN FF Talent mit Rohstoffen
S ruestungsbau01.png
Rüstungsfertigung KL FF KK Nicht für Anfänger empfohlen
S schlachten01.png
Schlachten/Fleischern FF GE KK
S schneidern01.png
Schneidern KL FF GE
S schusterarbeiten01.png
Schusterarbeiten KK KO FF
S seiler01.png
Seiler FF KK GE Nicht für Anfänger empfohlen
S sinnesschaerfe01.png
Sinnesschärfe WA KL IN Nicht für Anfänger empfohlen Talent mit Rohstoffen
S steinmetz01.png
Steinmetz KK KO GE Talent mit Rohstoffen
S tierkunde01.png
Tierkunde MU KL IN Nicht für Anfänger empfohlen Talent mit Rohstoffen
S toepfern01.png
Töpfern KL FF WA
S verzaubern01.png
Verzaubern KL CH MU Nicht für Anfänger empfohlen
S viehzucht01.png
Viehzucht WA CH KO Talent mit Rohstoffen
S waffenschmied01.png
Waffenfertigung KK IN GE Nicht für Anfänger empfohlen
S weben01.png
Weben KO FF GE
S sammeln01.png
Zeugs sammeln WA IN KO Talent mit Rohstoffen
S talentfrei01.png
Talentfrei -- -- -- Nicht für Anfänger empfohlen
S kampf01.png
Kampf -- -- -- "Talent" mit Rohstoffen
S geheimesprodukt01.png
Geheimes Produkt ?? ?? ?? Nicht für Anfänger empfohlen