Kategorie:Gutshof: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. August 2023, 21:03 Uhr
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Gutshof | ||
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Informationen: Vor Euch liegen endlose Flächen. Manche scheinen intensiv genutzt, andere weniger und wiederum andere liegen in Brache. Es riecht nach sauberer Luft - und nach Arbeit! Naja, und ein wenig nach Kuhdung, aber daran gewöhnt man sich schnell. Auf, es gibt viel zu entdecken, aber bedenkt, vom Rumlaufen ist noch keiner reich geworden. Hier, auf dem Gutshof wird nicht rumgelatscht, hier wird angepackt! |
Geschichte und Entdeckung | |
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Der Gutshof wurde sehr früh errichtet, fast direkt nach der Ankunft der ersten Simkeaner (2003?), um die Nahrungsversorgung der Bevölkerung sicherzustellen. Einige Siedler, die auch schon in ihrer Zeit vor der Flucht Landwirtschaft betrieben hatten, taten sich zusammen und bauten den Gutshof im Schweiße ihres Angesichts auf. Nachdem die Landwirte den Guthof errichtet und ihre Felder angelegt hatte, siedelten sich (2009) auch die Viehzüchter hier an. Erst in jüngster Vergangenheit (Jahr?) entdeckten einige pflanzenkundige Simkeaner, dass es möglich ist auch andere Nutzpflanzen in eigenen Gärten zu kultivieren. Auch sie besiedelten die Gutshof. |
Erwähnungen im Trenter Boten | |
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Orte im Umland und wo sie zu finden sind (Africarlos, 23. März 2009) Das Land entdeckt Neues (Tonksi, 20. April 2009) |
Besondere Orte | |
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Auf dem Gutshof befinden sich die Wirtschaftsgebäude bestehend aus dem Bauernhof und der Scheune, bei denen Ihr zahlreiche Arbeitsgeräte findet. Auf zahlreichen Feldern wachsen die Grundlagen der Simkeanischen Nahrungproduktion: Zuckerrohrfelder, Gerstenfelder, Ackerland - auf dem Getreide und Kartoffeln angebaut wurden, Karottenfelder, Hanffelder. Es gibt einen Entensee, eine Pferdekoppel und eine Wiese auf der Kühe und Schafe weiden. Viehzüchter mag vor allem die Schafsweide, der Hühnerpferch, das Schlammloch und die Kuhwiese interessieren. Außerdem findet Ihr hier das Anbaugebiet. | |
Ackerland bei 18 × 11 (18 Ost, 11 Süd) bis 20 × 11 (20 Ost, 11 Süd) | |
Anbaugebiet bei 7 × 10 (7 Ost, 10 Süd) (siehe Kartenübergänge) | |
Bauernhof bei 12 × 16 (12 Ost, 16 Süd) | |
Gerstenebene bei 19 × 22 (19 Ost, 22 Süd) bis 21 × 22 (21 Ost, 22 Süd) | |
Hanffeld bei 18 × 15 (18 Ost, 15 Süd) bis 20 × 15 (20 Ost, 15 Süd) | |
Hühnerpferch bei 15 × 15 (15 Ost, 15 Süd) | |
Karottenfeld bei 18 × 13 (18 Ost, 13 Süd) bis 20 × 13 (20 Ost, 13 Süd) | |
Kleiner Entensee bei 12 × 10 (12 Ost, 10 Süd) bis 14 × 12 (14 Ost, 12 Süd) | |
Kuhwiese bei 17 × 8 (17 Ost, 8 Süd) | |
Maisfeld bei 18 × 7 (18 Ost, 7 Süd) bis 20 × 7 (20 Ost, 7 Süd) | |
Pferdekoppel bei 14 × 7 (14 Ost, 7 Süd) | |
Schafsweide bei 15 × 19 (15 Ost, 19 Süd) | |
Scheune bei 13 × 16 (13 Ost, 16 Süd) | |
Schlammloch bei 10 × 14 (10 Ost, 14 Süd) | |
Wiese bei 13 × 20 (13 Ost, 20 Süd) | |
Zuckerrohrfeld bei 18 × 7 (18 Ost, 7 Süd) bis 20 × 9 (20 Ost, 9 Süd) |
Kartenübergänge | |
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Schrebergärten beim Anbaugebiet auf die Felder (Gutshof) | |
Weg zum Gutshof bei 2 × 22 (2 Ost, 22 Süd) in das Trenter Umland |
Pflanzenwelt, Tierwelt, Böden und Kultur | |
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Neben den auf Feldern wachsenden Pflanzen (Getreide, Kartoffeln, Hanf, Karotten, Zuckerrohr), findet Ihr hier auch Mohn, Kleeblätter und besondere Kleeblätter.
Tiere sind hier reichlich zu finden. Ihr könnt Eure Augen ergötzen an: Enten, Erpeln, Hühnern, Milchkühen, Schafen, Schwänen, Hausschweinen und Wildhäschen. Zwischen den Kartoffelpflanzen kriechen rote Maden umher. Viehzüchter halten auf dem Gutshof eigene Küken und Zuchthühner am Hühnerpferch, Kälbchen und Zuchtkühe auf der Kuhwiese, Ferkel und Zuchtschweine am Schlammloch, so wie Lämmchen und Zuchtschafe auf der Schafsweide. | |
Pflanzenwelt: | |
ein Apfelbaum | |
Besondere Kleeblätter | |
Felder der langen Rüben | |
Gerstenfelder | |
Getreidefelder | |
Grasbüschel | |
eine Grasfläche | |
Hanfpflanzen | |
Kartoffelfeld | |
Kleeblätter | |
Maispflanzen | |
Mohn | |
Zuckerrohrpflanzen | |
Tierwelt: | |
Enten | |
Erpel | |
Hausschweine | |
Hühner | |
Milchkühe | |
Rote Made | |
Schafe | |
Schwäne | |
Wildhäschen | |
Kultur: | |
Brunnen | |
Butterstampfer | |
Feuerstelle | |
Holzbankreihe | |
Saftpresse | |
Reitplatz |
Bewohner und Gegner | |
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Ameisensoldaten | |
Ameisenspäher | |
Isabell | |
Verrückte Vogelscheuchen |
Klimatische Gefahren | |
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Das Klima hier unterscheidet sich kaum von dem in Trent und dessen Umland. Auch hier könnt Ihr euch unter ungünstigen Umständen einmal eine Erkältung einfangen. Ohne geeignetes Schuhwerk könnt Ihr Euch hier wie üblich einen Holzsplitter einfangen. Vor allem aber warten hier die gemeinen Kopfläuse auf Euch. | |
Erkältung | |
Kopfläuse |
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