Kategorie:Talent: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. November 2014, 00:00 Uhr
Allgemeines zu den Talenten
Das Gelingen einer Tätigkeit ist von einer Würfelprobe (auch Probe) abhängig. Die Wahrscheinlichkeit mit der diese Probe gelingt, berechnet sich aus drei primären Charakterwerten der Spielfigur und dem Talentwert auf die entsprechende Tätigkeit.
WP1 WP2 und WP3 stehen für die WürfelProben auf die drei angegeben Charakterwerte Mut (MU), Klugheit (KL), Intuition (IN), Charisma (CH), Fingerfertigkeit (FF), Körperkraft (KK), Wahrnehmung (WA), Konstitution (KO) oder Gewandheit (GE).
Neulinge erhalten beim Einzug in Simkea 20 Talentsteine und 5 Körperbildungssteine, die den Einstieg in den(die) ersten Beruf(e) erleichtern sollen. Jede weitere Stufe (bis zur 5ten Stufe) erhalten sie jeweils 20 Talentsteine und 5 Körperbildungssteine dazu. Talentwerte können durch Erfahrung gesteigert werden. Dieses Lernen verläuft wesentlich schneller wenn eine Probe nicht gelingt. Soll ein Beruf von 0 an neu gelernt werden, mag dies ein klein wenig Trost spenden. Bei jedem Zugewinn von 5000 Talenterfahrungspunkten steigert sich der Talentwert um eins.
Das Talentlimit beschreibt die maximale Anzahl an erlernbaren Talenten. Hat jemand schon 10 Talente in der Gesellenstufe und möchte trotzdem gern ein neues Talent lernen, muss erst ein altes Gesellentalent verlernt werden. Dies geht stufenweise durch Tränke, wie dem Nebligen Schwund, oder für das gesamte Talent direkt im Talentmenü "Skill verlernen". Ist einmal ein Talent vollständig verlernt (Stufe -1), lässt es sich fortan nicht mehr anwenden, deshalb sollte man mit dem Button "Skill verlernen" vorsichtig umgehen. Solche Talente lassen sich nur duch Talentsteine oder Talentblätter wieder erlernen. Strebt jemand eine völlige Neuorientierung an, kann er sich einmalig an Prof. Bloom wenden und seine gesamte Talenterfahrung gegen 100 Talentsteine tauschen. Eine weitere Möglichkeit weitere Talente in die Gesellenstufe zu bringen, ist ein bestehendes Gesellentalent weiter zu vertiefen und es zum Meister zu bringen. Dadurch ist es möglich ein weiteres Gesellentalent zu erlernen. Allerdings könnt Ihr maximal 5 Talente auf der Meisterstufe haben.
Übersicht
Talente | WP1 | WP2 | WP3 |
---|---|---|---|
Körperliche Talente | |||
Allgemeines Geschick | FF | WA | KL |
Sinnesschärfe | WA | KL | IN |
---- | |||
Naturtalente | |||
Fischen/Angeln | IN | GE | KK |
Jagen | WA | IN | GE |
Pflanzenkunde | KL | IN | FF |
Tierkunde | MU | KL | IN |
Zeug sammeln | WA | IN | KO |
---- | |||
Wissenstalente | |||
Alchemie | MU | KL | GE |
Brauen/Schnaps brennen | IN | KL | WA |
Lesen/Schreiben | KL | CH | FF |
Mechanik | KL | MU | FF |
Verzaubern | KL | CH | MU |
---- | |||
Handwerkliche Talente | |||
Bergbau | KK | KO | WA |
Feinschmied | KK | KO | FF |
Gerben/Kürschnern | FF | MU | KL |
Glaskunst | FF | KO | WA |
Goldschmied | IN | WA | FF |
Grobschmied | KK | KO | GE |
Handwerker | FF | GE | KK |
Heilkunde | MU | CH | WA |
Holzabbau | KK | MU | KO |
Holzbearbeitung | KL | FF | KK |
Knochenkunst | FF | IN | WA |
Kochen/Backen | KL | IN | FF |
Landwirtschaft | KK | KO | FF |
Lederarbeiten | KL | FF | KO |
Rüstungsfertigung | KL | FF | KK |
Schlachten/Fleischern | FF | GE | KK |
Schneidern | KL | FF | GE |
Schusterarbeiten | KK | KO | FF |
Seiler | FF | KK | GE |
Steinmetz | KK | KO | GE |
Stoffe färben | FF | KK | WA |
Töpfern | KL | FF | WA |
Viehzucht | WA | CH | KO |
Waffenfertigung | KK | IN | GE |
Weben | KO | FF | GE |
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