Kategorie:Verzaubern: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Januar 2015, 18:07 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Ob nun *Hex, Hex* oder doch eher *Abracadabra*, dieses Talent entscheidet maßgeblich darüber, inwiefern diese Worte aus Eurem Mund auch etwas bewirken. (li)
Benötigte Eigenschaften
Die Probe benötigt die Eigenschaften Klugheit, Mut und Charisma.
Ihr benötigt um zu verzaubern sowohl Ausdauer, als auch Astralenergie.
Ihr könnt unten genannte Gegenstände mit einem Talent bezaubern. Dieser Gegenstand bringt nun einen Bonus in diesem Talent, doch Ihr könnt nur solche nehmen in denen Ihr Meister seid.
Die Zauber können mit Hilfe von Astralenergie und den passenden Runen hergestellt werden.
Ortschaft
Ihr könnt Gegenstände nur am mystischen Steintisch bei der alten Tempelruine verzaubern.
Produkte
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