Astralenergie
Astralenergie | |
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Informationen: Hat Euch noch niemand gesagt: Ihr strahlt aber heute ganz besonders? Oder Ihr sprüht lauter Funken? Oder wenn es Euch nicht so gut geht: Huch, habt Ihr aber eine dunkle Aura heute. Die Astralenergie ist das Maß für Eure Ausstrahlung und Eure empathischen oder übersinnlichen Fähigkeiten. Wofür das benötigt wird? Na, das müsst Ihr schon selbst herausfinden.... (Ts) |
Abgeleitete Eigenschaft | |
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Eure maximale Astralenergie (AE) hängt maßgeblich von Eurem Erscheinungsbild ab. | |
Eure AE-Punkte entsprechen Eurem aktuellen magischen Potenzial. Ihr könnt sie investieren, um zu verzaubern. Zaubertränke, Gebräue und Meditieren helfen Euch, Eurer Potenzial wieder aufzufüllen. Zudem regeneriert Ihr jeden Tag automatisch einen AE-Punkt. |
Material für ... | |
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Im Gegensatz zu anderen Punkten wie Lebenspunkten oder verwendete Taschenfächer, können wir hier tatsächlich von einem Material reden, selbst wenn es nicht übergebbar, gut lagerbar, oder gar mit einem Preis ist der Preisliste versehen ist. | |
Alchemisten können einen Zaubertrank brauen, der dem Trinkenden besondere Kräfte verleihen. Ebenso wird Astralenergie von Zauberern benötigt, die ihre Talente in Armreife und Ringe bannen oder Magie fixieren wollen. Auch zum Erschaffen von Zaubern wird Astralenergie benötigt. | |
Alchemie: Kleiner Zaubertrank | |
Verzaubern: Astrale Meditation Ein Tier beschwören Eiskristall (Fixiert) Erdzauber Feuerzauber Gegenstand teleportieren Geldregen zaubern Goldener Armreif (V) Goldring (V) Grüner Daumen Heilungszauber Kupferarmreif (V) Kupferring (V) Pflanzenguru Platinarmreif (V) Platinring (V) Silberarmreif (V) Silberring (V) Sinne schärfen Splitter der Magie (Fixiert) Stein zu Fleisch Teleport Wasserzauber |