To-Do 3.0: Unterschied zwischen den Versionen

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====== Malus ======
 
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* "... doch etwas schwerer als normale Arbeiten ist es schon." für Malus -1 bis -3
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* "... , doch etwas schwerer als normale Arbeiten ist es schon." für Malus -1 bis -3
* "... doch mit etwas Erschwernis müsst Ihr rechnen." für Malus -1 bis -3
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* "... , es ist jedoch deutlich schwerer als normale Arbeiten." für Malus -4 bis -6
* "" für Malus -4 bis -6
 
 
* "... nahezu unmöglich." für Malus -9
 
* "... nahezu unmöglich." für Malus -9
  

Version vom 10. Juli 2023, 16:03 Uhr

Die stylische Überarbeitung der Wiki ist eine Heidenarbeit. Hierbei können sämtliche Texte noch einmal überprüft werden und die Wiki selbst auf Vollständigkeit.

Wie ein Artikel stylisch zu überarbeiten ist findet sich in den folgenden Abschnitten.


Stylische Überarbeitung

  • Aktuell befinden wir uns im übergeordneten "Schritt 1" Produkte. Hierbei werden für je ein Talent bearbeitet, bevor mit dem nächsten Talent begonnen wird. Bei Unsicherheit kann im Talent Alchemie nachgeschaut werden, da hier bereits die Bearbeitungen abgeschlossen sind (mit den Ausnahme Nebliger Schwund).
  • Nach dem Abschluss von "Schritt 1" soll dann in "Schritt 2" die restliche "Welt" von Simkea beschrieben werden, also was man sonst noch auf Karten findet (Besonderheiten vor Ort, NPCs, Gegner, etc.), also alles, was man in der mittleren Spalte von Simkea sieht, und auch Dinge, die man auf der rechten Seite übersehen hat.
  • "Schritt 3" sollte das Profil sein. Hierfür sollte es ausreichen alles zu überarbeiten, was auf der linken Seite der Simkea-Ansicht ist und nachzutragen, was man von der rechten Seite vergessen hat.
  • "Schritt 4" Events und Soziales. Diese lassen sich nicht in eine Form pressen, sollte man sie auch nicht. Mit Hilfe des Boten sollte versucht werden, Dokumentierungslöcher in den Eventseiten zu füllen.
  • "Schritt 5" Altes und Vergessenes. Mit dem neuen "Geprüft20xx", mit dem das "Skriptorium" abgelöst werden soll, haben wir natürlich nur für künftige Artikel eine Übersicht, wann ein Artikel vielleicht noch einmal angeguckt werden will, da mehrere Jahre alt. Selbst wenn die Schritte 1-4 durchgezogen sind, dürften noch einige Artikel übrig geblieben sein, die noch im Skriptorim sind, und noch mal mehr, die gänzlich ohne eine solche Auffindbarkeit sind. Diese sollten über geeignete Wiki-Tools aufgesucht werden und es sollte geguckt werden, welche davon noch in die aktive Wiki eingebunden werden (verlinken zum Auffinden!), oder welche ins Vergessen gehören.


Schritt 1

Schritt 1 gliedert sich in 3 Teile. Für jedes Talent einzeln!


Schritt 1.1

Auch wenn der neue Style keine Überschriften mittels == Überschrift == mehr beinhaltet, so sollte das Stichwort __NOTOC__ in jedem Artikel vorkommen, bevorzugt in der ersten Zeile.

Da die MediaWiki auf Leerzeilen im Editor mit Leerzeilen in der Artikelansicht reagiert, müssen für einen durchgängig angezeigten Block (neuer Style) leider die meisten Leerzeilen vermieden werden. Dies bedeutet leider auch, dass der Text im Editor um einiges hässlicher/schwerer lesbar wird. Wir wollen Vorlagen (engl. Templates) verwenden, um möglichst viel von dem Hässlichen zu verstecken, Vorlagen selbst sind aber auch kaum übersichtlicher. Eine Vorlage läd man mit {{nameDerVorlage ...}}.

Schritt 1.1.1 Informationen

Ein Rohstoff/Produkt beginnt - wie die meisten Dinge - mit {{Informationen ...}}

Schritt 1.1.2 Aktionen und Gegenstand benutzen

Es folgt die Ansicht aus dem Interaktionsfenster, also die Aktionen, die nicht Vor Ort rumziegen, Einer Person geben, Hinlegen oder Zerstören sind (meistens also Anlegen oder Mit etwas kombinieren) und dann Gegenstand benutzen.

Schritt 1.1.3 Herstellung

Es folgt die Angabe über die Herstellung. Da wir in "Schritt 1" nur Rohstoffe/Produkte überarbeiten wollen, hat jeder Gegenstand eine Herstellung und nicht bloß eine "Herkunft". Manche Gegenstände haben mehr als eine Art der Herstellung. Daher nutzen wir hier eine Tabelle um alle (offiziellen) Herstellungsarten zu listen.

Die Einträge in die Liste sind ebenfalls Vorlagen. Hierbei gibt es 2 verschiedene Arten. Die bevorzugte für die Herstellung sind {{Eintrag-Text |text=... }} . |text= ist hierbei ein Schlagwort, welches befüllt werden will. Bei der Vorlage {{Eintrag-Bild |bild=... |text=... }} ist dem Text ein Bild vorangestellt.

Bei der Herstellung sollte immer erst die Hauptherstellungsart genannt werden (z.B. "mit Werkzeug" vor "ohne Werkzeug", dann "Alternativen", zuletzt "Zufall"). In der ersten Zeile sollten die benötigten Gegenstände stehen (wenn es kein Rohstoff ist), so wie das Werkzeug.

In der zweiten Zeile, durch eine Leerzeile getrennt, DAS GEHT, sollte das benötigte Talent stehen, sollte es nicht geheim sein.(*)

In die dritte Zeile kommt dann der Standort, bei dem es gefertigt wird.

Schritt 1.1.4 Talentvoraussetzungen

Die Beschreibung des Talentes sollte wiedererkennbar, aber auch fantasievoll sein. Bei dem Talent sollte gesagt werden, ob es eine Voraussetzung gibt, dieses zu fertigen ähnlich folgender Beispiele:

TW Voraussetzung
  • "Bereits als Neuling im Talent [[:Kategorie:Alchemie|Alchemie]] könnt Ihr Euch daran versuchen." für Talentwerte -1 bis 3.
  • "Mit Grundkenntnissen im Talent [[:Kategorie:Alchemie|Alchemie]] könnt Ihr Euch daran versuchen." für Talentwerte 4 bis 9.
  • "Mit erweiterten Kenntnissen im Talent [[:Kategorie:Alchemie|Alchemie]] könnt Ihr Euch daran versuchen." für Talentwerte 10 bis 14.
  • "Mit herausragenden Kenntnissen im Talent [[:Kategorie:Alchemie|Alchemie]] könnt Ihr Euch daran versuchen." für Talentwerte 15 bis 19.
  • "Nur als Meister im Talent [[:Kategorie:Alchemie|Alchemie]] könnt Ihr Euch daran versuchen." für Talentwert 20.
Bonus
  • "Hiermit könnt Ihr Euch im Talent [[:Kategorie:Alchemie|Alchemie]] trainieren." für Bonus +1 bis +7.
  • "Auch als Neuling im Talent [[:Kategorie:Alchemie|Alchemie]] geht Euch die Herstellung gut von der Hand." für Bonus +10 bis +20.
Malus
  • "... , doch etwas schwerer als normale Arbeiten ist es schon." für Malus -1 bis -3
  • "... , es ist jedoch deutlich schwerer als normale Arbeiten." für Malus -4 bis -6
  • "... nahezu unmöglich." für Malus -9

Gerne auch eigene Formulierungen verwenden (statt "daran versuchen" oder statt "Nur als Meister").

Beispiel
{{Informationen
|bild=heiltrank01
|text=Eine kleine Phiole aus Kristallglas. ...
}}



{{Tabelle
|überschrift=Aktionen
|liste=
{{Bild
|bild=getCombi
|text=Ist die Farbe noch nicht ideal, können zwei {{PAGENAME}} ohne Werkzeug miteinander kombiniert werden um eine neue Farbe zu erhalten.

Bereits als Neuling im Talent [[Färben]] könnt Ihr Euch hieran versuchen.

Auch dies kann überall gemacht werden.
}}
}}



{{Tabelle
|überschrift={{PAGENAME}} benutzen
|liste=
{{Bild
|bild=heiltrank01
|text='''Trinken'''<br>Gibt 10 [[Lebenspunkte|Lebensenergie]] zurück.
}}
}}



{{Tabelle
|überschrift=Herstellung
|liste=
{{Text
|text=Um {{PAGENAME}} herzustellen benötigt Ihr [[Farbpulver]], [[Salz]] und einen [[Mörser]].

Bereits als Neuling im Talent [[:Kategorie:Alchemie|Alchemie]] könnt Ihr Euch daran versuchen.

{{PAGENAME}} können überall hergestellt werden.
}}
}}



{{Tabelle
|überschrift=Werkzeug bei der Herstellung von ...
|liste=
{{Bild
|bild=salbe_husten01
|text=[[Hustensalbe]]
}}
}}



{{Tabelle
|überschrift=Material für ...
|liste=
{{Bild
|bild=salbe_husten01
|text=[[Hustensalbe]]
}}
}}



[[Kategorie:Alchemie]]
[[Kategorie:Meisterstück]]
[[Kategorie:Rohstoff]]
[[Kategorie:Material]]
[[Kategorie:Werkzeug]]
[[Kategorie:Produkt]]
[[Kategorie:Preis-Tabelle]]
[[Kategorie:Geprüft 2023]]

Schritt 2 TO-DO

Offen

Hier ist viel Text ...

Questbelohnungen (GEHEIM! Daher zuerst!)