Schmuck-Verzauberung

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Schmuck-Verzauberung
Ihr könnt Ringe und Armreifen aus Kupfer, Silber, Gold und Platin verzaubern. Je besser das Metall, desto häufiger könnt Ihr das Schmuckstück verzaubern (1 bis 4 mal). Habt Ihr ein Schmuckstück ausgewählt, welches noch nicht seine maximale Anzahl an Verzauberungen erreicht hat, müsst Ihr als nächstes ein Talent wählen. Ihr könnt nur aus Talenten wählen, in denen Ihr bereits ausreichend geübt seid.

Gelingt die Verzauberung eines Schmuckstücks, so gibt es - wenn Ihr es anlegt - fortan +0,5 Punkte auf den ausgewählten Talentwert. Ihr könnt die Talente auf einem Schmuckstück mischen oder mehrmals das gleiche Talent auf das Schmuckstück sprechen. Wenn Ihr mehrfach das gleiche Talent auswählt, steigt der Talentwert-Bonus mit jeder Verzauberung um 0,5, so dass der angezeigte Bonus +0,5, +1, +1,5 oder gar +2 ist. Jede Verzauberung auf das gleiche Schmuckstück ist schwieriger als die vorhergehende und hängt nur davon ab, wie viele Verzauberungen bereits drauf sind.
Solange der Schmuck angelegt ist, nutzt er ab, egal welcher Tätigkeit ihr nachgeht. Ihr könnt die Boni von mehreren Ringen und Armreifen kombinieren.

Zu beachten: Wenn Euer normaler Talentwert unter 20 liegt, so könnt Ihr noch so viel verzauberten Schmuck anlegen, den Talentwert 19 könnt Ihr nicht überschreiten. Die Meisterstücke aller Talente bleiben somit echten Meistern vorbehalten! Es wird erzählt, dass wenn Ihr ein echter Meister in einem Talent seid, so beginnen diese Schmuckstücke auch über Talentwert 20 hinaus wieder zu wirken.