Kategorie:Oberfläche
Version vom 2. November 2020, 02:10 Uhr von Karana (Diskussion | Beiträge)
Dies soll die oberste Kategorie sein.
Die komplette Ebene ist "Body" - Oberfläche - und gliedert sich in die Unterpunkte:
- "Game" - oberer Bereich
- zu oberst: die Buttonleiste
- dadrunter: "Avatar", "Stats", Navigator, "Location", "Stimmung", Wetter, (Amazon)
- "Bottom" - unterer Bereich
- "Inventory" - Spalte links
- Tasche
- Geldbeutel
- Werkzeuge
- Nahrungmittel
- Getränke
- Ausgerüstet
- Farbbox
- Tiere und Begleiter
- Bereitgehaltene Zauber
- Persönliches
- Edle Gegenstände
- Schlüssel
- Pins und Anstecker
- Offene Aufgabe
- Erledigte Aufgaben
- "Location" - Spalte mitte
- ? Gebäude
- Besonderheiten vor Ort
- Deko
- Auf dem Boden
- Bewohner
- Bürger vor Ort
- Monster und Kreaturen
- ? Regionales
- Tiere
- "Extra" - Spalte rechts
- ? Krankheiten
- Bonus Effekte
- Malus Effekte
- ? Rollenspiel
- ? Events
- Päckchen
- -------------------
- Begleiter
- Nutztiere
- ? Fahrzeuge
- Blickfang vor Ort
- "Inventory" - Spalte links
- "Workswindow" - Interaktion
- Beispiel: Charakterprofil
- Einflüsse
- Ausrüstung
- Schlüssel
- Anstecker & Auszeichnungen
- Werkzeuge
- Besonderheiten
- Spezielles
- Tiere & Begleiter
- Beispiel: Charakterprofil
Unterkategorien
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